ข้ามไปยังเนื้อหา
County Stood
มุมกว้างของ Desert Town: กำแพงดิน หอคอยพังลงมา และลานเปิดกลางแมพ

Desert Town

เลนยาวอยู่รอบนอก ลานแย่งชิงอยู่ตรงกลาง และจุดเกิดสองฝั่งที่จะปะทะกันต่อเมื่อมีใครตัดสินใจเดินเข้ามา

Desert Town concept art: a wide view of the playable space38m47m
ALPHA SPAWN
BRAVO SPAWN
TOWER
SQUARE
ARCHES
ชื่อจุดและแนวยิงเป็นภาพประกอบ เป็นคอนเซ็ปต์อาร์ต ไม่ใช่ภาพจากเกมจริง
เล่นได้แล้วDESERT STREETS · LONG FLANKS

โซนที่เขียนไว้เจ็ดโซน ตั้งแต่ประตูลานจตุรัสจนถึงลานหน้ามัสยิด คือที่ยึดของมวลกำบังและจุดกระสุน ส่วนกราฟนำทางของบอทเดินได้ 1,082 โหนด บอทจึงลอดตรอกมาตีข้างแทนที่จะเข้าคิวตายในถนนใหญ่

จุดเกิด16
ความจุต่อทีม8 v 8
โหนดนำทาง1082
ขนาดพื้นที่128 × 64 m
จุดเก็บกระสุน4

บอร์ดแรงก์

การมีบอร์ดคือการนับจริง: คะแนนที่ทำบนแมพนี้ขึ้นกระดานของแมพนี้เท่านั้น ไม่ไปปนกับแมพอื่น

  • ทีมเดธแมตช์เล่นได้แล้ว
  • เอาชีวิตรอดเป็นทีมเล่นได้แล้ว
  • วางระเบิด ปลูกและกู้เปิดทดสอบสาธารณะ

จุดสำคัญในแมพ

โซนที่ผู้จัดทำแมพเขียนไว้ เรียงตามลำดับในไฟล์แมพ มวลกำบัง จุดเกิด และจุดเก็บกระสุน ล้วนผูกอยู่กับชื่อเหล่านี้

  • ประตูลานจตุรัส
  • ตลาด
  • แนวซากปรักหักพัง
  • แนวตรอก
  • ลานอ่างน้ำ
  • ลานโกดัง
  • ลานหน้ามัสยิด

ดูแมพอื่น ๆ

  • กรุงเก่า

    เล่นได้แล้ว

    เมืองโบราณบนเกาะล้อมน้ำ วัด ตลาด แถวบ้านเรือน และท่าน้ำคือสี่ฝั่งของเกาะ และทุกเส้นทางระหว่างฝั่งต้องข้ามสะพานผ่านเกาะเจดีย์ที่คลองมาบรรจบกัน เชื่อมกันด้วยสะพานแปดแห่งแทนเลน เดินบนไม้ทั้งสะพาน และเส้นน้ำคือขอบแมพ

    อ่านบรีฟของแมพ
  • ตลาดกลางคืน

    เปิดทดสอบสาธารณะ

    อารีน่าที่สาม เปิดทดสอบสาธารณะ: ตลาดกลางคืนหลังปิดร้าน นีออนส่องแอสฟัลต์เปียก และไม่มีแนวยิงไหนในผังเมืองแน่นนี้ยาวเกินสิบห้าเมตร การปะทะเกิดที่ระยะประตูห้อง

    อ่านบรีฟของแมพ
  • Desert Town · ดั้งเดิม

    เล่นได้แล้ว

    ลานกระชับที่โปรเจกต์เริ่มจากตรงนั้น ยังอยู่ในบิลด์ในฐานะอารีน่าสี่ต่อสี่ และบอร์ดเปิดตัวของโหมดคลาสสิก

    อ่านบรีฟของแมพ

ลิงก์คือตัวเกม

เล่นบนเบราว์เซอร์