ข้ามไปยังเนื้อหา
County Stood
Two squads trading fire across a ruined desert street

เล่นยังไง

County Stood ถูกสร้างแบบที่เกมยิงเชิงแข่งขันต้องเป็น คือกติกาทั้งหมดรันที่เดียว ด้วยอัตราคงที่ และไม่ยอมให้โค้ดฝั่งภาพเข้าใกล้เลย

หนึ่งซิมูเลชัน หกสิบครั้งต่อวินาที

อินพุตถูกแปลงเป็นออบเจ็กต์คำสั่งที่ serialise ได้ คำสั่งป้อนเข้าสเต็ปคงที่ 60Hz แล้วค่อยวาดภาพ ตัวซิมูเลชันไม่เคย import ตัวเรนเดอร์ นี่คือสิ่งที่ทำให้การเข้าเป้านับผลเหมือนเดิม ไม่ว่าเฟรมเรตคุณจะเป็นยังไง

การสบัดที่เรียนรู้ได้

การสบัดเป็นลิสต์ค่าชดเชยหน่วยองศาที่เขียนไว้ ไม่ใช่การสุ่ม ไรเฟิลจะไต่ขึ้น ดึงไปทางซ้าย แล้วเข้าสู่รูปวนซ้ำ ถ้ากดค้างนานพอ คุณจะรู้ว่านัดที่สามสิบไปลงตรงไหน

ซื้อของระหว่างรอเกิดใหม่

การฆ่าได้ค่าหัว ช่วงซื้อของเปิดใกล้จุดเกิดของทีมตัวเอง และกระสุนเป็นของที่ต้องซื้อ ไม่ใช่ของที่เติมให้ การเกิดใหม่ไม่เติมกระสุนให้ฟรี นั่นคือสิ่งที่ทำให้การตายมีราคา

บอทก่อน เซิร์ฟเวอร์ทีหลัง

บอทป้อนออบเจ็กต์คำสั่งชุดเดียวกับที่คนป้อน ผ่านฟังก์ชัน tick ตัวเดียวกัน นี่คือความตั้งใจ วันที่มีเซิร์ฟเวอร์จริง มันจะรันซิมูเลชันตัวที่ปล่อยไปแล้ว ไม่ใช่สำเนาตัวที่สอง

เส้นการสบัด

หนึ่งจุดต่อหนึ่งนัด เรียงตามลำดับการยิง เป็นค่าชดเชยแนวตั้งและแนวนอนหน่วยองศา ก่อนการลดทอนรายทิก จุดกำเนิดคือเป้าเล็งของคุณ

WeaponRifle
Pattern length30 shots
Rate of fire600 rpm
Magazine30
30 shots1.2° peak

สามท่า และทุกท่ามีราคาที่ต้องจ่าย

ยืน นั่ง และนอน เปลี่ยนทั้งความเร็ว ขนาดเป้า และการกระจายของกระสุนไปพร้อมกัน การนอนยิงลดกรวยกระสุนลงครึ่งหนึ่ง และลดความเร็วเหลือหนึ่งในห้า การแลกนี้แหละคือการตัดสินใจ

0.5m1.0m1.5mยืนนั่งนอน

ปุ่มควบคุม

  • W A S Dเดิน
  • Shiftวิ่ง
  • Spaceกระโดด
  • Cนั่ง
  • Zนอน
  • เมาส์ซ้ายยิง
  • เมาส์ขวาเล็งหรือส่องสโคป
  • Rเปลี่ยนแม็ก
  • Gขว้างระเบิด
  • Bเมนูซื้อของ
  • 1 2 3ช่องอาวุธ
  • Tabตารางคะแนน

ปุ่มนั่งคือ C ไม่ใช่ Ctrl เพราะ Ctrl กับ W พร้อมกันจะปิดแท็บใน Chrome และหน้าเว็บดักไว้ไม่ได้

ความต้องการของระบบ

สัญญา 60fps วัดบนโน้ตบุ๊กระดับกลางที่ใช้กราฟิกออนบอร์ดของ Intel ที่ 1080p ไม่ได้วัดบนเครื่องที่ใช้พัฒนา

Target hardware · Intel iGPU laptop @ 1080p

ตัวเรนเดอร์WebGL2
เบราว์เซอร์เบราว์เซอร์เดสก์ท็อปรุ่นปัจจุบัน
อุปกรณ์เมาส์และคีย์บอร์ด
ขนาดที่ต้องติดตั้งไม่มี
บัญชีผู้ใช้ไม่ต้องมี
มือถือและระบบสัมผัสยังไม่รองรับ
Simulation60 Hz fixed
Bot perception10 Hz
Match length8 min
เล่นบนเบราว์เซอร์