ข้ามไปยังเนื้อหา
County Stood
The full loadout laid out on canvas: rifles, sidearms, a shotgun and grenades

คลังอาวุธ

ทุกตัวเลขข้างล่างอ่านมาจากไฟล์บาลานซ์ไฟล์เดียวกับที่เกมโหลดตอนเปิด เส้นการสบัดคือลิสต์ค่าชดเชยจริง พล็อตทีละนัด

01

Sidearm

ปืนสั้น · ช่อง 2

Sidearm in-game render
FREEอาวุธเริ่มต้น
ความแรง25
ยิงหัว×4
อัตรายิง400 rpm
แม็ก12
กระสุนสำรอง48
เปลี่ยนแม็ก1.8s
ระยะ60 m
การกระจายพื้นฐาน0.25°
น้ำหนัก×1.0

เส้นการสบัด

4 shots0.9° peak
02

Rifle

ไรเฟิล · ช่อง 1

Rifle in-game render
$2,700+$60 ค่ากระสุน
ความแรง30
ยิงหัว×4
อัตรายิง600 rpm
แม็ก30
กระสุนสำรอง90
เปลี่ยนแม็ก2.4s
ระยะ120 m
การกระจายพื้นฐาน0.15°
น้ำหนัก×1.2

เส้นการสบัด

30 shots1.2° peak
03

Shotgun

ลูกซอง · ช่อง 1

Shotgun in-game render
$1,800+$60 ค่ากระสุน
ความแรง9
ยิงหัว×1.5
อัตรายิง90 rpm
แม็ก8
กระสุนสำรอง32
เม็ดกระสุน8
เปลี่ยนแม็ก3.2s
ระยะ35 m
การกระจายพื้นฐาน3.2°
น้ำหนัก×1.3

เส้นการสบัด

3 shots2.6° peak
04

Marksman Rifle

ซุ่มยิง · ช่อง 1

Marksman Rifle in-game render
$4,750+$80 ค่ากระสุน
ความแรง110
ยิงหัว×2.5
อัตรายิง45 rpm
แม็ก5
กระสุนสำรอง20
เปลี่ยนแม็ก3.6s
ระยะ200 m
การกระจายพื้นฐาน0.6°
มุมมองสโคป30°
น้ำหนัก×1.6

เส้นการสบัด

2 shots3.4° peak

ระเบิดขว้าง

ระเบิดเป็นวัตถุที่เคลื่อนที่ทีละสเต็ป ไม่ใช่เส้นยิงตรง มันเด้งได้ มีเวลาหน่วง และทำดาเมจกับทุกคนในรัศมีระเบิด รวมถึงตัวคุณเอง

ความแรง105
ราคา$300
กระสุนสำรอง2
เวลาหน่วง1.6 s
รัศมีระเบิด5 m
การลดทอน0.15
การเด้ง0.35
แรงขว้าง20
0m5m

Blast radius against a 1.8m standing figure

ลิงก์คือตัวเกม

เล่นบนเบราว์เซอร์