ข้ามไปยังเนื้อหา
County Stood
อารีน่า Desert Town ดั้งเดิม ภาพเรนเดอร์จากบิลด์ที่ปล่อยจริง

Desert Town · ดั้งเดิม

อารีน่าที่โปรเจกต์เริ่มจากตรงนั้น ยังอยู่ในบิลด์: ลานดินกระชับ สี่ต่อสี่ ทุกมุมคือการตัดสินใจ

อารีน่า Desert Town ดั้งเดิม ภาพเรนเดอร์จากบิลด์ที่ปล่อยจริง
ภาพเรนเดอร์จากบิลด์จริง ไม่ใช่คอนเซ็ปต์อาร์ต
เล่นได้แล้วDESERT STREETS · LONG FLANKS

แมพนี้เก่ากว่าระบบโซน จึงไม่มีโซนที่เขียนไว้และไม่มีรอบวิเคราะห์ผัง เหลือแค่โหนดนำทาง 92 โหนด จุดกระสุนสามจุด และพื้นที่เล็กที่สุดใน registry มันคือบอร์ดเปิดตัวของคลาสสิก และบอร์ด TDM สี่ต่อสี่ของมันคือที่ที่ชุดกติกาแรงก์เริ่มต้น

จุดเกิด8
ความจุต่อทีม4 v 4
โหนดนำทาง92
ขนาดพื้นที่40 × 40 m
จุดเก็บกระสุน3

บอร์ดแรงก์

การมีบอร์ดคือการนับจริง: คะแนนที่ทำบนแมพนี้ขึ้นกระดานของแมพนี้เท่านั้น ไม่ไปปนกับแมพอื่น

  • ทีมเดธแมตช์เล่นได้แล้ว
  • เอาชีวิตรอดเป็นทีมเล่นได้แล้ว
  • คลาสสิก กวาดทีมแบบรอบเปิดทดสอบสาธารณะ

ดูแมพอื่น ๆ

  • Desert Town

    เล่นได้แล้ว

    กำแพงดิน หอคอยที่พังลงมา และลานกลางที่ยังไงก็ต้องข้าม แนวยิงยาวอยู่เลนนอก ส่วนทางลอดซุ้มโค้งคือมุมสั้นที่โหดมาก

    อ่านบรีฟของแมพ
  • กรุงเก่า

    เล่นได้แล้ว

    เมืองโบราณบนเกาะล้อมน้ำ วัด ตลาด แถวบ้านเรือน และท่าน้ำคือสี่ฝั่งของเกาะ และทุกเส้นทางระหว่างฝั่งต้องข้ามสะพานผ่านเกาะเจดีย์ที่คลองมาบรรจบกัน เชื่อมกันด้วยสะพานแปดแห่งแทนเลน เดินบนไม้ทั้งสะพาน และเส้นน้ำคือขอบแมพ

    อ่านบรีฟของแมพ
  • ตลาดกลางคืน

    เปิดทดสอบสาธารณะ

    อารีน่าที่สาม เปิดทดสอบสาธารณะ: ตลาดกลางคืนหลังปิดร้าน นีออนส่องแอสฟัลต์เปียก และไม่มีแนวยิงไหนในผังเมืองแน่นนี้ยาวเกินสิบห้าเมตร การปะทะเกิดที่ระยะประตูห้อง

    อ่านบรีฟของแมพ

ลิงก์คือตัวเกม

เล่นบนเบราว์เซอร์